Доклад
Ярополк Раш
Основатель
Mad Crusader
«Эмоциональная архитектура продукта: почему Jobs to Be Done уже недостаточно»
Что будет
Экономика впечатлений уже наступила — потребности и «боли» больше не работают. Люди покупают, потому что им прикольно или тревожно.

И это хорошо, потому что открывает новые возможности и инструменты для выхода на рынок, конкуренции и роста в голубых и красных океанах. Крупнейшие международные компании уже используют это — в России и СНГ у вас есть шанс стать первыми.

В докладе спикер расскажет, как интегрировать эмоции в продукт или сервис в три шага:
  1. Core — какая эмоция лежит в основе продукта.
  2. Retention — почему на миллионный раз будет как в первый раз.
  3. Meta — что усиливает и обогащает Core- и Retention-опыт.
Для этого не надо оканчивать социальный, антропологический, психологический или философский факультет либо институт культуры. Сделать это можно с текущей командой — не нужно менять состав или нанимать новых специалистов по несуществующим специальностям.

Кому будет полезно:
  • Большим компаниям, которые достигли предела емкости рынка и ищут новые пути для дифференциации и заметного роста LTV.
  • Стартапам и новым продуктам, которые не придумали ничего особо нового с точки зрения функциональности и не обладают неприлично большими маркетинговыми бюджетами — для создания причины купить и снижения стоимости входа на рынок.
Кто выступает
Ярополк Раш
Основатель Mad Crusader
  • С 2005 года создает продукты на стыке индустрии развлечений (музыка, игры, СМИ) и цифровых платформ (соцсети, e-commerce, цифровая дистрибуция, микротранзакции, издательство).
  • Строил и развивал команды от 3 до 150 человек в прямом подчинении и до 2000 — в кросс-функциональных проектах.
  • Специалист по стратегии, пользовательскому опыту и корпоративной культуре. Автор образовательных программ, канала «Типичный Ярополк» и «Настольной книги создателя оригинальных IP».
  • Работал в Electronic Arts, «Канобу», Rambler, Wargaming, Stoloto. Консультирует и преподает («Скрим», ВШЭ, МГУ).