Отсюда есть два пути: скатиться в пропасть бесконечных споров в команде, либо открыть для себя дивный мир немодерируемых тестов на таких платформах, как Maze, Pathway, Oprosso, Fabuza и др. Второй вариант явно предпочтительнее, но он полон подводных камней, которые могут превратить результаты в тлен.
Из доклада вы узнаете:
- Как использовать немодерируемые тесты для быстрой проверки интерфейсных гипотез и избежать основных ошибок.
- В каком случае можно применять «лайкабилити», а в каком только фактические метрики.
- Должен ли тестируемый прототип соответствовать реальному поведению продукта.
- Как усилить количественные результаты качественными данными.
- Кто такие «кликеры» и как с ними бороться.
Доклад будет полезен дизайнерам, исследователям, владельцам и менеджерам продуктов — всем, кто проводит немодерируемые тесты или использует их результаты.
Если вы раньше не сталкивались с немодерируемыми тестами, то получите набор инструментов, чтобы впервые их попробовать и расширить свои исследовательские навыки. Если вы работаете с результатами чужих тестов, то научитесь выявлять ошибки, допущенные при проектировании тестов, и проблемы в полученных результатах.