Рвем продукт опытом из игр, чтобы было весело и полезно
С 2011 года индустрия игр зарабатывает больше чем кино. А последовавший бум мобильных игр, киберспорта и игровых стримов только увеличивает отрыв. В итоге, в играх (и для игр), придумали и проверили очень много эффективных решений, которые можно пробовать применять в своих продуктах.

Главная тема доклада — призыв фантазировать и не бояться применять опыт из разных сфер в продукте. Рвать UX олдскульных процессов фичами из игр и вот это вот все.

Доклад в формате «Что делают в играх» -> «Как это применено в не игровом продукте». Рассмотрим реальные кейсы из существующих e-commerce, EdTech и Life Style и проектов.

Продуктовому менеджеру или руководителю проекта будет от чего оттолкнуться, чтобы примерить механики из игровой индустрии к своей. Кто знает, может так даже появятся новые фичи в беклоге?
Микаэл Гелецян
Product Manager, Детский Мир
С 2008 года работал в Иннове над игровой платформой Фогейм. Придумал «Запускатр». Сформировал и руководил отделом дизайна и группой продакт-менеджеров. Был в команде запуска онлайн-игры PlanetSide 2 в России. Стоял у истоков создания игрового СМИ «Фогеймер».

В 2016 в роли продакт-менеджера участвовал в запуске цифровой платформы парка игрового обучения Кидзания. Сайт стал стандартом франшизы для 19 стран. В том числе США.

С 2017 года занимается детскими проектами. Делает новый диджитал для Детского мира. Продолжает участвовать в жизни Кидзании. Помогает и поддерживает школу цифрового творчества Кодабра.

С 2018 года занимается экспериментальными фичами для американской компании из топа Alexa Internet (пока под NDA). Участвует в создании мобильного приложения для выгодной заправки Турбо. Продолжает делать новый диджитал Детского мира.
Станьте частью сообщества
Мы собрали крупнейшее сообщество продуктовых менеджеров, чтобы вы могли учиться вместе с лучшими и делиться своим опытом.
Чат продактов в Телеграме
930 участников
Группа в Фейсбуке
1050 участников
Канал в телеграме
2850 участников
Организаторы
Когда-то давно менеджмент продуктов стал нашей профессией. Чтобы в нём разобраться, пришлось учиться на своих ошибках, а ошибок было много.

Однажды мы решили систематизировать свой опыт и поделиться им с коллегами. Потом пришла идея собрать сообщество, где люди нашей профессии смогут качать скилы и обмениваться опытом.

Сначала это было хобби, теперь ProductSense — наше главное дело. Мы уже создали самое большое сообщество продактов в СНГ и не планируем останавливаться.

Рады видеть вас здесь!
Юрий Агеев, Managing Director
Выступления и спонсорство.
Ольга Стратанович, Program Director
Выступления и контент.